L'arbre de compétence se décompose en 3 parties (voir ci-dessous) la première partie est débloquée de base, au fur et à mesure que vous métez vos points la deuxieme partie se débloque, idem pour la troisième.
Grâce a tous ces points de compétences lorsque vous en aurez 24 vous aurez automatiquement les gros lasers quelque soit le placement. Ce pendant vous pouvez obtenir les gros lasers a parti de 21 points dans les compétences suivantes:
- Coque de vaisseau I : 2/2
- Ingénieur : 1/5
- Énergie de bouclier : 2/5
- Chasseur de primes I : 2/2
- Coque de vaisseau II : 3/3
- Densité de bouclier : 5/5
- Calibreur : 3/5
- Chasseur de primes II : 3/3
Aperçut gros laser (anciennement):